装备上的属性,有基础属性、随机属性2部分组成。不同部位的装备上,可能出现的魔法属性会有所不同。
装备上可能出现的魔法属性,包括如下:

增加灵巧
增加力量
增加敏捷
增加生命最大值点数
增加生命最大值百分比
增加生命回复速度
增加生命回复效率
增加跑速
外功攻击力(浮动)
增加外功潜能攻击力百分比
增加对应属性伤害点数
增加风属性伤害点数
增加水属性伤害点数
增加火属性伤害点数
增加地属性伤害点数
增加风属性防御
增加水属性防御
增加火属性防御
增加地属性防御
增加全属性防御
忽略目标风属性防御
忽略目标水属性防御
忽略目标火属性防御
忽略目标地属性防御
忽略目标全属性防御
增加攻击速度
增加命中值
增加闪避值
忽略目标闪避
增加会心一击值
增加会心一击效果
减少受到的会心值
减少受到的会心效果
增加对应属性攻击效果时间
增加风属性攻击效果(眩晕)
增加水属性攻击效果(迟缓)
增加火属性攻击效果(致残)
增加地属性攻击效果(麻痹)
增加对应属性攻击效果概率
减少风属性攻击效果(眩晕)
减少水属性攻击效果(迟缓)
减少火属性攻击效果(致残)
减少地属性攻击效果(麻痹)
减少全属性攻击效果概率
偷血
反弹近程攻击
反弹远程攻击