细数游戏所有的怒功模式分为五大类:
1.全体攻击
2.横排
3.竖排
4.单体
5.随机三人

那么我就开始讨论这几种攻击模式的优劣...
1.全体攻击模式现在最具代表的人物当属雷神

优势:
1⃣️是伤害最大化溢出最少
2⃣️补刀
劣势:
1⃣️攻击分散,打肉阵容太乏力,特别是那种又肉又有恢复能力的阵容。

总结:全体攻击在前中期还是非常不错的攻击模式,随着时间的推移,慢慢走下坡路。

2.横排攻击模式现在最具代表人物罗路和乔治
优势:
1⃣️先手强势,如果1号位全体先手带效果就很好用,类似乔治(如果罗突破红卡怒气减2将成为最强先手)
劣势:
1⃣️现在现阶段山治4人阵满地飞的环境下,横排输出低,控制不足。

总结:横排攻击模式可以说是现阶段最差的攻击模式,没有之一,几乎被克制的死死,能不用尽量不用。

3.竖排攻击模式具体代表人物索隆,马尔高和鹰眼
优势:
1⃣️输出爆表,主养的大哥普遍8w多攻击配合250%左右的技能伤害和伤害加成差不多正好打不算爆击25w左右的血量,正好符合现阶段非主培养卡的血量。
2⃣️伤害最大化,溢出少。
劣势:
1⃣️被布阵克制,容易争夺阵容,把主力放后排对位,前排放个脆皮,杀了脆皮后,竖排攻击短时间内打不到对面的主力,很难发挥。

总结:先阶段最暴利且溢出不多的伤害模式,秒一个算少,秒两个正常。推荐主养大哥。

4.单体攻击的具体代表人物肾平女帝。
优势:
1⃣️秒你没商量
2⃣️打海王好用
劣势:
1⃣️伤害溢出
2⃣️打不到想打的人

总结,越往后期开发的潜力越大,现阶段输出带走一个后,后续输出匮乏,容易被6打7...


5.随机三人的代表人物莫利亚娜美艾斯
优势:
1⃣️输出最大化
2⃣️补刀最强,不会出现残局对面血少大哥一直在输出的局面。
劣势:
1⃣️随机性太强,不稳定性
2⃣️秒人得配合其他人

总结:现阶段最好的输出模式,推图监狱打架最平衡的攻击模式,残局收拾能力也是最优秀的,推荐。





所以推荐大家
打架路线
竖排>随机三人>全体>单体>横排
推图路线
随机三人>竖排>全体>单体>横排


此贴争夺各种中低R玩家,神壕请无视