《造梦西游》系列游戏是四三九九游戏旗下造梦工作室打造的2D横版过关类动作游戏,时至今日已经度过了7个年头,7年无论是对于人生还是游戏来说,都是一段很长很长的时间。如果你曾接触过造梦这一系列作品,那每部作品中所蕴含着的西游梦一定会让你记忆犹新。这些游戏对别人来说是游戏,可对我来说,他就是童年。
1.png
  如今青春已无少年日,我们不再年轻,也无法挥霍大量的时间在电脑屏幕面前。但是移动平台的日渐发达,让我们在手机上再续经典的西游梦成为了可能。近日由造梦工作室打造的《造梦西游外传》登陆了手机平台,是打着造梦西游的旗号卖一波情怀,还是能让我们找回当年那份感动?
2.png
  刚听到这款游戏的名字我并不是很感冒,毕竟这几年打着造梦西游名号的手游不在少数,各种奇怪的游戏类型都有。所有的游戏无非都是想借着造梦西游的名号,以情怀的名义光明正大的圈一波钱,至于人物塑形和玩法细节上也就不会去深究那么多。但是这款《造梦西游外传》则着实不同,由于是造梦工作室出品,因此在经典人物塑形上无需多疑。虽然它没有优秀到满分的程度,但这可能是目前见过可玩性最高的造梦游戏。
3.png
经典横版过关冒险
  主线冒险过关是本作的核心玩法之一,可以说是熟悉的配方熟悉的味道。在主线冒险玩法上延续了前几作的特点,主要以剧情推进关卡战斗,通过战斗积累经验,从而提升角色能力。在前期的试玩过程中,我觉得《造梦西游外传》在角色形象的构造与设计上,相比以往前几作有了很大的提升。尤其是在角色的打击动作以及攻击特效上尤为明显。
4.png
  本作在不改变经典玩法的基础上加入了很多全新的设定,令人眼前一亮。比如,主线关卡可以出战两个角色,在战斗过程随时无缝切换,在技能连击上有了更丰富的变化;另外玩家除了可以操控唐僧五师徒外,还可以通过收集各种角色碎片来召唤造梦系列历代BOSS。遥想当年在造梦西游2时代被转轮王虐的死去活来,如今却能亲手操控这个角色进行战斗,想来还真是别有一番滋味。
5.png
全新2D横版MOBA模式
  不得不说这是《造梦西游外传》最大的一个亮点,也是一种全新的尝试。2D横版MOBA当下还是很少见的,至少我在之前是没有尝试过类似的游戏,当下主流的还是以3D或伪3D为主。但是在试玩了《造梦西游外传》的2D横版MOBA后才发现,原来2D的MOBA玩法竟然可以玩出格斗游戏的感觉,这让我着实有点惊喜。
6.png
  2D横版MOBA相较于主流的MOBA类型,在对角色操控的技术上要求更为细致,同时也有了更多的策略选择,因为地图场景有了纵向的延生,因此角色在战斗过程对于路线的选择以及战斗的方式更为多变。目前坠龙之地(MOBA模式)开放了2v2的匹配和排位,3v3的话需要在自定义房间中创建。很期待后续坠龙之地可以加入5v5的战斗模式,这样可以让MOBA模式的乐趣与可玩性更上一层楼。
7.png 8.png
轻量化养成路线,碎片化游戏时间
  为了更符合了当代人碎片化的时间模式,因此在玩家的成长与角色的养成上不再像以往一样极为重度。更是在造梦系列游戏中首度移除了以装备系统为代表的重度养成系统,加入全新轻量化的修心、经书、魂魄、佛光等系统。只要每天花费少量的时间即可让角色快速的成长。
9.png
  全新的MOBA玩法每局仅仅只需要7-9分钟,不需要再像传统的MOBA那样每局花费近半个小时的时间,对于我这种上班族来说,闲暇时间花个几分钟玩一局坠龙是一个很不错的选择。
一份执着的西游梦
  这是一款保持了造梦西游系列精髓的游戏,同时也是开辟了造梦西游系列全新方向的游戏。主线冒险充满了回忆与乐趣,联机竞技充满了激情与热血,可能他与你想象中的手机版造梦西游有一些不同,但精美的角色形象,畅爽的打击体验以及创新的玩法,都足以让他成为造梦西游系列的又一佳作。
1.png
2.png
3.png
4.png
5.png
6.png
8.png
7.png
9.png