本帖最后由 网易小精灵 于 2018-8-7 11:08 编辑

亲爱的玩家们,久等了: )
    开门见山:《明日之后》计费删档测试将在8月23日开启。
    对于这次测试的姗姗来迟,阿弗要向殷切期盼的玩家们说声抱歉。我十分理解大家等待的心情,也和大家一样希望尽快开测。无奈研发工程量巨大,即使开发组每周7*12小时赶工,仍需要几周时间准备。如果大家实在等得不爽,就骂阿弗吧!>—<
    另外,阿弗还要特别对广大学生朋友们道歉。本想着能在开学前结束测试,让大家在家里预约测试、并有完整的时间体验游戏的。对不起,阿弗之前错误地估计了项目进度。
    关于8月23日测试的规则和细节,我会在测试前一周左右发蓝贴通知。本次蓝贴我们来向大家汇报一下,目前开发组正在开发的部分内容:

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 前方多图预警 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

一、丧尸解锁了很多新姿势
    丧尸家族既然增加了新成员,无论着装形态还是攻击表现上也各有特色。它们袭击玩家时毫不客气,同时也帮玩家解锁了很多新的挨揍姿势。
    比如,一些生前酷爱锻炼的丧尸,体型彪悍,有概率将玩家击倒在地,让玩家在短时间内无法动弹:

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图1:幸存者被击倒


    某些身手矫健的丧尸在发现玩家的时候,会从背后或者正面抓住幸存者并撕咬,需要快速挣扎才能逃脱,如果挣脱失败则会受到严重伤害。

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图2:热情的拥抱及QTE


    爆发力强的丧尸可以快速靠近玩家,并将幸存者撞击扑飞。

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图3:飞翔的感觉


    除了变着法儿地揍玩家,丧尸在不同天气下也会有一些不同的行为表现。比如暴风雪期间,丧尸会暂时进入假死状态,一切行动因为严寒而变得迟缓;又比如下雨期间,丧尸会变得莫名狂躁和兴奋,会成群结队在附近巡逻并寻找攻击目标。

二、有故事的下雨天
    不论身处营地还是郊外,你都有可能遭遇下雨天气。下雨的时候在野外探索采集,可能会获得雨天独有的特产资源;但是如果被雨淋太久也可能会感冒,感冒还可能发展成肺炎……嗯所以各位幸存者身体状况不佳时,还是趁早找个避雨的地方吧!
    恶劣的天气除了影响玩家健康外,对房屋也会有损害,需要随时关注自己家里的安全和损伤情况。

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图4:淋雨导致人感冒


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图5:黑云密布的傍晚


三、深暗危险的夜
    末日到来,电网和照明系统也随着秩序崩坏而瘫痪。在《明日之后》里,夜晚将变得更加伸手不见五指,也会更加危险。如果没有照明工具,野外探索将举步维艰。
    现在,幸存者将拥有一种新的基本照明工具:荧光棒,虽然它的照明范围有限,但非常便携。至于获得方式也非常简单,大家体验游戏之后就会知道。原有的火把也仍然可以用来照明,用以提供更明亮的照明环境。
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图6:暗夜里的点点荧光


四、房屋建造的更多可能
    末日里再没有人炒房,因为房子都得一砖一瓦自己搭了。在建筑设计方面,我们会提供更丰富的材料和组件。各位匠心独运的设计师们,可以尽情发挥,一展建筑天赋啦。什么城堡风、欧陆风、现代风,应有尽有……这不,阿弗就通过捡木头和石头,把自己家建成了一个金字塔。

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图7:阿弗的家,看上去就很坚固


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图8:明明的家,看来她喜欢现代风格


    除了以上内容,开发组还在对生存体验、前期流程、战斗手感等内容进行调整和开发。大家的意见和建议阿弗会持续关注,《明日之后》会努力变得更好。我们下期见: )